O Círculo do Mar é uma das subclasses inéditas do Druida no PHB 2024. Foca em magias de água, controle aquático e — em alto nível — encarnação de tempestade marinha. Você é o Druida-vagalhão, o profeta do mar.
É a opção para mesas com cenário marítimo, costeiro, insular. Mecanicamente, distribui dano e cura via 'maré' que cobre área.
Magias do Mar (3): Andar nas Águas, Bola de Fogo (modificada para água), Curar Ferimentos, Sopro Aquático.
Forma de Onda (3): em vez de Forma Selvagem, gasta uso para criar onda em linha de 9 m. Inimigos: salvaguarda Força ou empurrados; aliados: ganham HP temporário.
Sopro do Profundo (6): ganha respiração aquática; aliados a 1,5 m também.
Tempestuoso (10): em Forma de Onda, pode escolher entre Frio, Trovejante ou Eletricidade no dano.
Maré Suprema (14): Forma de Onda agora pode ser usada como reação ao receber dano.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.