| Nível da subclasse | 3 (Juramento + magias + Channel Divinity) | 3 (Juramento + magias + Channel Divinity) | ↔Empate Mesmo nível de acesso. Decisão entre buffer luminoso vs DPR vingativo começa aqui. |
| Magias do juramento (nível 3-5) | Proteção contra o Mal, Santuário, Zone of Truth | Bane, Hunter's Mark, Hold Person | →Vence Juramento da Vingança Hunter's Mark é +1d6/ataque permanente (concentração) — DPR direto. Bane debuff insano. Sanctuary do Devoção é defensivo bom mas não competitivo em ofensiva. |
| Channel Divinity (nível 3) | Sacred Weapon (+Car em ataque, 1 min) ou Turn the Unholy | Vow of Enmity (vantagem em alvo, 1 min) ou Abjure Enemy (Frightened) | →Vence Juramento da Vingança Vow of Enmity é matematicamente forte — vantagem em todos os ataques em alvo único é DPR concentrado. Sacred Weapon adiciona +Car mas vantagem é estatisticamente mais forte. |
| Magias do juramento (nível 9) | Beacon of Hope, Dispel Magic | Haste, Protection from Energy | →Vence Juramento da Vingança Haste no Vingança é meta absoluto — concentração no aliado DPR + Vow no boss = combo destrutivo. Beacon of Hope é cura bom mas situacional. |
| Magias do juramento (nível 13) | Freedom of Movement, Guardian of Faith | Banishment, Dimension Door | →Vence Juramento da Vingança Banishment é uma das melhores magias do jogo — remove alvo da realidade por 1 min. Dimension Door pra mobilidade tática. Devoção tem Freedom of Movement (bom mas defensivo). |
| Magias do juramento (nível 17) | Commune, Flame Strike | Hold Monster, Scrying | ↔Empate Flame Strike é dano de área forte; Hold Monster é controle absoluto. Filosofias diferentes — ambas têm valor. |
| Aura nível 7 | Aura de Devoção — anti-charm em 3m para você e aliados | Relentless Avenger — em hit reação, move 1,5m + ataque oportunidade no alvo escapando | ←Vence Juramento da Devoção Anti-charm em party é massivo contra magias Charm Person, Dominate Person, Hypnotic Pattern. Relentless é mobilidade individual — bom mas mais limitado. |
| Feature de nível 15 | Purity of Spirit — Proteção contra o Mal permanente em si | Soul of Vengeance — reação de ataque contra alvo do Vow que ataca | →Vence Juramento da Vingança Soul of Vengeance é reação extra contra alvo do Vow — DPR adicional em boss fights. Purity of Spirit é defensivo permanente bom mas situacional. |
| Sinergia com Smite Divino | Sacred Weapon ajuda hit (+Car em ataque) | Vow + Hunter's Mark = DPR explosivo com Smite | →Vence Juramento da Vingança Build Vingança em boss: Vow (vantagem) + Hunter's Mark (+1d6/atk) + Smite (+2d8+/atk) = pico DPR do Paladino. Devoção tem buff de hit mas DPR final menor. |
| Sinergia com Polearm + Sentinel | Boa (Sacred Weapon ajuda hits PAM) | Excelente (Vow + PAM bonus action = mais hits no alvo do Vow) | →Vence Juramento da Vingança PAM dá ataque bônus por turno; com Vow (vantagem) e Hunter's Mark (+1d6/atk), cada hit produz dano massivo. Combinado com Sentinel + Hold Person (auto-crit), build de boss-killer. |