⚔️ Marcial · Corpo a corpo💥 Maestria: Empurrar (Push)

Martelo de Guerra

Warhammer

Espada Longa em versão concussão. Versátil 1d8/1d10, ideal pra combater esqueletos.

Sobre a arma

O Martelo de Guerra é a Espada Longa da concussão. 1d8/1d10 Versátil, 1 mão ou 2. Trocando cortante por concussão. Útil em builds temáticas (clérigos da tempestade, paladinos de Torm) ou campanhas com muitos mortos-vivos esqueletais.

💥 Maestria: Empurrar (Push)

Empurra o alvo até 3 m para longe.

Disponível para Bárbaro, Guerreiro, Guardião, Ladino e Paladino com proficiência.

Para quem é boa

Clérigos e Paladinos temáticos, builds anãs que misturam ferraria com combate. Guerreiros que enfrentam muito morto-vivo.

Pontos fortes

  • Versátil 1d8/1d10.
  • Combina com escudo.
  • Concussão quebra mortos-vivos.
  • Temática forte (anão, clérigo da forja).

Limitações

  • Concussão resistido por vários.
  • Sem Acuidade ou Leve.
  • Sem Pesada — sem GWM.