Sobre a arma
A Maça é uma arma simples clássica — cabeça pesada de metal num cabo curto. 1d6 concussão, uma mão, sem propriedades. Icônica de clérigos que querem uma arma de uma mão + escudo sem precisar de proficiência marcial.
💥 Maestria: Drenar (Sap)
Próximo ataque contra você até início do seu próximo turno tem Desvantagem.
Disponível para Bárbaro, Guerreiro, Guardião, Ladino e Paladino com proficiência.
Para quem é boa
Clérigos acima de tudo — é a arma estereotípica da classe. Também serve Magos/Feiticeiros que querem melee de backup, ou Paladinos temáticos que preferem concussão a corte.
Pontos fortes
- ●Simples — qualquer classe usa com proficiência.
- ●Uma mão — combina com escudo perfeitamente.
- ●Dano concussão útil contra esqueletos e mortos-vivos ósseos.
- ●Sem propriedades estranhas — funciona em qualquer build.
Limitações
- ●Sem Versátil — não escala com 2 mãos.
- ●Sem Acuidade — só Força.
- ●Muitos monstros têm resistência a concussão.
- ●Marciais 1-mão (Espada Longa, Martelo de Guerra) são quase sempre melhores.