⚔️ Marcial · Corpo a corpo💥 Maestria: Garantido (Graze)

Espada Grande

Greatsword

Espada a duas mãos. 2d6 cortante = dano médio alto com menos variância. Clássica de Paladino ofensivo.

Sobre a arma

A Espada Grande é a arma arquétipo do 2-Handed Fighter. 2d6 cortante (média 7) vence o 1d12 (média 6,5) do Machado Grande em consistência — dois dados suavizam a curva e falham menos no dano mínimo. Pesada + Duas mãos qualifica em GWM.

💥 Maestria: Garantido (Graze)

Se errar o ataque, ainda causa modificador de For ou Des em dano (mesmo tipo de dano da arma).

Disponível para Bárbaro, Guerreiro, Guardião, Ladino e Paladino com proficiência.

Para quem é boa

Paladinos ofensivos, Guerreiros Grande Arma, Bárbaros sem escudo. A arma clássica de personagens tipo 'tanque DPS' que trocam defesa por ofensiva pura.

Pontos fortes

  • 2d6 = média 7, o dano mais consistente entre 2H.
  • Pesada qualifica em GWM.
  • Cortante raramente resistido.
  • Temática heroica icônica.

Limitações

  • Duas mãos — sem escudo.
  • Pesada — Pequenos sofrem desvantagem.
  • Sem Alcance (fica em 1,5m).
  • Custo alto (50 po) comparado a outras 2H.