Sobre a arma
A Espada Grande é a arma arquétipo do 2-Handed Fighter. 2d6 cortante (média 7) vence o 1d12 (média 6,5) do Machado Grande em consistência — dois dados suavizam a curva e falham menos no dano mínimo. Pesada + Duas mãos qualifica em GWM.
💥 Maestria: Garantido (Graze)
Se errar o ataque, ainda causa modificador de For ou Des em dano (mesmo tipo de dano da arma).
Disponível para Bárbaro, Guerreiro, Guardião, Ladino e Paladino com proficiência.
Para quem é boa
Paladinos ofensivos, Guerreiros Grande Arma, Bárbaros sem escudo. A arma clássica de personagens tipo 'tanque DPS' que trocam defesa por ofensiva pura.
Pontos fortes
- ●2d6 = média 7, o dano mais consistente entre 2H.
- ●Pesada qualifica em GWM.
- ●Cortante raramente resistido.
- ●Temática heroica icônica.
Limitações
- ●Duas mãos — sem escudo.
- ●Pesada — Pequenos sofrem desvantagem.
- ●Sem Alcance (fica em 1,5m).
- ●Custo alto (50 po) comparado a outras 2H.