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Linhagem · Daggerheart

Goblin

Personagens ágeis e perceptivos que detectam perigo antes dos outros

Humanoides pequenos com olhos enormes e orelhas membranosas massivas, dotados de sentidos aguçados.

90 cm a 1,2 metros Aproximadamente 100 anos

Sobre a linhagem

Goblins são pequenos humanoides facilmente reconhecidos por seus olhos grandes e orelhas membranosas massivas. Com audição aguda e visão afiada, eles percebem detalhes tanto a grandes distâncias quanto na escuridão, permitindo-lhes se mover por ambientes menos ideais com facilidade. Suas cores de pele e olhos são incrivelmente variadas, sem um único tom, vibrante ou suave, mais dominante que outro. Um goblin típico tem entre 90 cm e 1,2 metros de altura, e cada uma de suas orelhas tem cerca do tamanho de sua cabeça. Goblins são conhecidos por usar posições de orelha com efeito muito específico ao se comunicar não-verbalmente. A expectativa de vida de um goblin é de cerca de 100 anos, e muitos mantêm sua audição e visão agudas bem na idade avançada.

Características físicas

Humanoides pequenos com olhos grandes e orelhas membranosas massivas. Possuem audição aguçada e visão afiada, percebendo detalhes a longas distâncias e na escuridão. Pele e cor dos olhos extremamente variadas. Tipicamente 90 cm a 1,2 metros, com cada orelha do tamanho da cabeça. Usam posição das orelhas para comunicação não-verbal.

Tamanho
90 cm a 1,2 metros
Expectativa de vida
Aproximadamente 100 anos

Ancestry Features

Cada linhagem concede 2 features de linhagem. Ambas estão disponíveis ao criar um personagem desta linhagem.

Feature 1

Surefooted Equilíbrio Natural

Você ignora desvantagem em testes de Agilidade.

Feature 2

Danger Sense Sentido de Perigo

Uma vez por descanso, marque 1 Estresse para forçar um adversário a rolar novamente um ataque contra você ou um aliado dentro do alcance Muito Próximo.

Personagens típicos

Goblins combinam com personagens furtivos e ágeis — Ladinos brilham aproveitando Equilíbrio Natural, e Patrulheiros se beneficiam da consciência ambiental. Sentido de Perigo é uma das melhores features defensivas do sistema, protegendo aliados próximos.

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