Humanoides pequenos com olhos enormes e orelhas membranosas massivas, dotados de sentidos aguçados.
Goblins são pequenos humanoides facilmente reconhecidos por seus olhos grandes e orelhas membranosas massivas. Com audição aguda e visão afiada, eles percebem detalhes tanto a grandes distâncias quanto na escuridão, permitindo-lhes se mover por ambientes menos ideais com facilidade. Suas cores de pele e olhos são incrivelmente variadas, sem um único tom, vibrante ou suave, mais dominante que outro. Um goblin típico tem entre 90 cm e 1,2 metros de altura, e cada uma de suas orelhas tem cerca do tamanho de sua cabeça. Goblins são conhecidos por usar posições de orelha com efeito muito específico ao se comunicar não-verbalmente. A expectativa de vida de um goblin é de cerca de 100 anos, e muitos mantêm sua audição e visão agudas bem na idade avançada.
Humanoides pequenos com olhos grandes e orelhas membranosas massivas. Possuem audição aguçada e visão afiada, percebendo detalhes a longas distâncias e na escuridão. Pele e cor dos olhos extremamente variadas. Tipicamente 90 cm a 1,2 metros, com cada orelha do tamanho da cabeça. Usam posição das orelhas para comunicação não-verbal.
Cada linhagem concede 2 features de linhagem. Ambas estão disponíveis ao criar um personagem desta linhagem.
Você ignora desvantagem em testes de Agilidade.
Uma vez por descanso, marque 1 Estresse para forçar um adversário a rolar novamente um ataque contra você ou um aliado dentro do alcance Muito Próximo.
Goblins combinam com personagens furtivos e ágeis — Ladinos brilham aproveitando Equilíbrio Natural, e Patrulheiros se beneficiam da consciência ambiental. Sentido de Perigo é uma das melhores features defensivas do sistema, protegendo aliados próximos.